火影忍者手游的时装系统算是一个高开低走的内容,相较于早期免费拿到的小鸣人睡衣时装,专门修改了站街效果,直接在柱子上睡觉。后面上架的一些A忍或者S忍时装就跟闹着玩似的,简单地修改一个配色,或者是带个帽子穿个衣服什么的,站街效果也基本上没有变化。所以,这个系统上线这么久以来,小鸣人的睡衣时装质量一直都是处于较高的水准。然而,魔方肯定不会放弃这个有收益潜力的系统,蜀面豪杰时装就是一个大胆的尝试,只不过后来因为定价问题失败了。
最近比较有争议的少年长门时装青蛙小队算是介于蜀面豪杰和普通时装之间,比普通时装多了一些音效和奥义特效的变化,但肯定又远不如蜀面豪杰那样完全改变技能和奥义这么复杂。正是因为这个时装变动的地方比普通时装要多,这才有了98的购买门槛,至于这个价格贵不贵,就完全看自己的理解了。而且这还是一个出场率并不算太高的C忍时装,如果未来是一些热门的高招忍者时装,不要求修改技能和奥义,只是让外观和奥义效果发生变化,可能价格方面要比98更贵。
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说完了这个时装的一些情况以外,再来说一下少年长门时装中另外一个有争议的地方,那就是奥义效果的变化。你需要注意他的奥义名称叫做噩梦轮回,默认效果的轮回眼加上黑白的旋转效果也算是贴合了奥义名称。但穿了青蛙小队时装后的奥义效果就明显有点违和了,变成了彩色的旋转效果,这还跟噩梦有什么关系呢?虽然这个时装的评级是全新的“童趣”系列,主要是呈现出多彩的效果,但毕竟这个形态是在原著里出现过的,并不是魔方自己原创。所以,奥义体现出来的效果跟名称不符,这也就让一些遵循原著的玩家有点看不下去了。
那这么看起来的话,未来的一些忍者固定技能颜色都有可能会发生变化,天照没必要是黑色的,也有可能根据时装发生变化?这其实也是很多玩家想要的时装改变技能效果,只不过按照原著里的设定,似乎就有点不太对劲了。原来我还觉得这样的设定不会出现,但当看到少年长门的时装后,我就觉得一切皆有可能了,不知道你是赞成修改原著里的一些技能颜色,还是说必须要保留原著特性,只修改忍者外观?
总之,时装系统从上线至今一直都处于摸索期,除了只修改部分外观的常规时装陆续上架以外,魔方肯定还是会不断尝试新的变化。蜀面豪杰和少年长门算是两个不同的案例,只不过蜀面豪杰那样的时装制作周期太久了,相当于制作一个全新的忍者。反观少年长门这个会更容易一些,找到对应评级比较契合的技能颜色,稍微调试一下估计就可以拿来上架了,不知道第一个可以流行起来的改变技能效果的时装会是哪位忍者。
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2022-03-22 00:02:31
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